Az Update-et augusztus 19-én teszik elérhetővé, amit szokás szerint 22-én hazánkban este 8 órától ingyenes TF2 hétvége fog követni.
A frissítéskor kiadják a "Meet the Team" sorozat egy speciális folytatását is.
Heavy Update: (naponta felfednek egyet az újdonságokból)
![]() |
Egy összetett Támadó/Védekező control pont pálya, néhány egyedi tulajdonsággal. A legtöbb TF2-es pályával ellentétben, ezen a pályán egy control pont elfoglalása módosítja a pálya szerkezetét, járatokat nyit ki/zár be a csapatok számára. A támadó csapat sok taktikai variáció közül válogathat, hogy miképp szeretnék megtámadni az utolsó pontot. Scoutokkal és Soldierekkel kellene lerusholniuk (rush = hirtelen letámadás) az utolsó pontot csak azon a pár útvonalon keresztül, amin mehetnek? A sok lehetőség miatt még jóideig érdekes lesz ez a pálya, biztosítva ezzel a játékélményt. Képekkel angolul |
![]() |
A legnagyobb bokszolónak a közelharci unlockolható fegyver a K.G.B. (The Killing Gloves of Boxing = Gyilkos Bokszkesztyűk) Ha a Heavy megöl valakit a K.G.B-vel, akkor öt másodpercnyi garantált criticalt kap. Ez a garantált crit arra használható, hogy megüssön, megöljön további ellenfeleket. Akár át is válthat más fegyverre és a criticalt távolabbi ellenfelekre is használhatja. Lassú mozgása és a K.G.B csökkentett ütési sebessége miatt használata rizikós vállalkozás. Képekkel angolul |
![]() |
A Badwater Basin egy payload pálya több nyitott térrel és kevesebb stratégiai ponttal (choke point), mint a Goldrush. (A) Rögtön a kapu után egy több szintes terület van, ahol a kék csapatnak uralnia kell a magasabban fekvő területeket ahhoz, hogy a kocsit alul tolhassák. Ennek a nyitott területnek van néhány természetes stratégiai pontja, mely megengedi a Scoutoknak, Soldiereknek, Demomaneknek, hogy kreatívan mozogjanak a térben, kényszerítve ezzel a piros csapatot a gyors reagálásra. (B) Ahogy a kocsi továbbhalad a szűkebb részekre, a fenti területek birtoklása még fontosabbá válik. Minden pontfoglalás megköveteli, hogy a kék csapat uralja a kocsi feletti védekezési pontokat, ahova általában piros engik szoktak beépítkezni. (C) Legvégül a kocsi egy nagy medence formájú terület felé halad, melyet a kék csapatnak minden irányból támadnia kell ahhoz, hogy betolhassák a kocsit és elpusztítsák a pirosak bázisát. A Gold Rush pályával ellentétben, mely három szakaszra oszlik, ez a pálya egy darab hosszú szakaszból áll jó pár ellenörző ponttal. Összefoglalva, a kék csapatnak teljes erőbedobással tolnia kell a kocsit, miután megtisztították az utat a pirosak védelmétől. Képekkel angolul |
![]() |
Sasha - ne légy féltékeny! A Heavy második megszerezhető fegyvere: Natasha, lövedékeivel lelassítja az ellenfelet. Akit megsebez ez a szépség, lassabban tud mozogni, kényszerítve őt a fedezékbe vonulásra, vagy a Heavyvel való párbajra. Sajnos, Natascha kicsit gyengébb, mint Sasha, így tovább tart vele kivégezni egy kiszemelt áldozatot. Különösen hatékony menekülő gyávaságok ellen, mint a Medic és a Scout, de kevésbé hatékony azok ellen, akik igyekeznek e gép mesterét minél előbb eltenni láb alól. Azok a Heavyk, akik szeretnek beugrani a sarkok mögül, kellemetlen meglepetést okozva ezzel az ellenfél ijedős bőgőmasináinak, szintén kedvüket lelhetik ebben a fegyverben, habár ugrás előtt érdemes megnézniük, hogy van-e a sarok mögött Sashat szorongató ellenséges Heavy. Képekkel angolul |
![]() |
Nincs idő a bőgésre! A TF2 Aréna megtartja a kasztok változatosságát, miközben a két csapat közti harcra összpontosít. Míg más játékmódokban egy teljes és terjedelmes stratégiára van szükség (mivel a játékosok sokszor újraélednek), itt az Arénában meghatározott taktikai lépések dönthetik el a csapatok közti meccset. Az Aréna módban kisebb pályák vannak, melyeken a körök rövidebb idő alatt játszódnak le. Egy kör akkor fejeződik be, hogyha az egyik csapat elvesztette minden emberét, vagy ha a középső pont a feloldás után el lett foglalva. A körök gyorsan lezajlanak és versenyszerűek, nagy hangsúly van a terven és a csapat elosztásán, szemben az ellenfél csapatelosztásával. Az Aréna mód kisebb meccsek lebonyolítására kiváló (3v3), de óriási harcokra is alkalmas (12v12). Aréna kaszt stratégiák Az életcsomagok nagyon ritkák az Arénában (néhány pályán egyáltalán nincsenek), így az óvatosság egy jó stratégia bármely kaszt számára. A kevés élet miatt, egy Medic vagy egy Dispenser-t építő Engineer a csapatban kulcsfontosságú elem lehet a sikerhez. A Scout és a Spy pedig felderítőképességükkel életbevágóbb szerepet játszhatnak itt, nem úgy mint más játékmódokban. Az ellenfél pozíciójának ismerete akár győzelmet is jelenthet egy már vesztésre ítélt csapat számára. Sok területet kimondottan a Soldier és a Demoman számára terveztek, ahol vertikális előnyt élvezhetnek. A már hagyományos Heavy-Medic kombó is nagyon hasznos lehet, úgy mint egy jó Aréna-csapat alapköve. Habár, ha a csapat hű marad ehhez a felálláshoz, az ellenfél csapatban hamar "elszaporodhatnak" a kémek és a sniperek. Az Arénában a víz olyan ritka, mint az életcsomag. Ez a Pyro-t még halálosabb kaszttá teszi. Az ellenfél akit begyújt, nem igazán képes eloltani a lángokat segítség nélkül. Az ellenfelek hirtelen begyújtása, majd a visszavonulás egy hatásos taktika lehet a Pyro számára. Az Arénák Az Aréna mód első kiadása öt játszható pályával érkezik. Két eddig soha nem látott pálya (Lumberyard, Ravine), melyek kifejezetten e játékmód számára készültek, a másik három (Well, Granary, Badlands) pedig át lett alakítva a játékmód speciális követelményeihez. Ezenfelül a Lumberyard (Fatelep) pálya az eddigi megszokott sivatagi környezetet egy új hegyvidéki stílusú környezetre váltja le. Nagy elővigyázatossággal dolgoztunk rajta, hogy az új stílus hű maradjon a TF2 világának egyedi kinézetéhez és korszakához, miközben úgy érezzük, hogy eltér a már megszokott pályáktól. Lumberyard A pálya kiegyensúlyozatlan szerkezetű, az egyik vége fenn van a hegycsúcson, míg a másik a völgyben helyezkedik el. A pálya közepén levő háztetők a kulcs az életbenmaradáshoz, míg a gyors oldalazás lesz az egyetlen menekvés a földön ragadtaknak. Mikor a középső pont egy perc után elfoglahatóvá válik, több bejárat is megnyílik a pont felé, aminek elfoglalása lesz a végső cél, miközben a mérkőzés a végéhez közeledik. A Lumberyard egy azon kevés pályák közül, amelyen nincs víz és csak egy kis életcsomag van és az is egy halálos szakadékot áthidaló farönkön, így teremtve lehetőséget a lesben álló Pyroknak, Demomaneknek és Soldiereknek, hogy egyszerűen a halálba küldjék az óvatlan ellenfeleket. Ravine Ellentétben Lumberyarddal, a Ravine-nek több nyitott felszíni része van, ahol a hangsúly négy kulcsfontosságú stratégiai ponton van. A sok csatorna a pálya alacsonyabb részein nagyszerű lehetőséget biztosít a csendes gyilkolásra és a bekerítő hadműveletekre. Mint minden Aréna pályán, a capture point itt is egy perc után lesz elfoglaható. Well, Granary, Badlands A középső ponti terület mindhárom pályánál alaposan át lett alakítva speciálisan az Aréna játékmódhoz. Képekkel angolul Köszönet a fordításban való segítségért BuNFi-nak. |
![]() |
A Heavy első unlockolható fegyvere a Szendvics. Olyan finom, mint amilyen jól néz ki és 120 HP-t tölt. Mint a való életben, a döntést, hogy együnk-e szendvicset nem szabad könnyen meghozni; A Heavy teljesen sebezhető e négy másodperces folyamat alatt és hangos csámcsogása azt a képet festi le az ellenséges gyáva hangyáknak, hogy hol van a piknik, A HALÁL PIKNIKE. A dolog jobbik fele, hogy a Heavy Szendvics készlete kifogyhatatlan, az egyetlen ok az aggodalomra, eme ízletes elfogysztható eszköz evése közbeni lebukás. A Szendvics kiváló eszköz egy Heavynek, miközben egy területet véd, mivel újratöltheti vele az életét, az ellenfél két támadási hulláma között anélkül, hogy el kellene hagyni a pozícióját. Hasonlóképpen, egy támadó Heavy Medic nélkül hátra tud lépni a frontvonaltól és elő tud kapni egy kis rágcsálnivalót, mielőtt folytatja őrjöngését. Azonban légy óvatos, a Heavy-nek félre kell tennie a shotgun-ját, hogy elővegye a Szendvicsét, és így az ellenséges Sniperek még veszélyesebbek lehetnek egy csak Minigun-t használó Heavy számára. Videó Videó letöltése Steam-ről HD-ben Eredeti oldal |
Plz írjatok egy kommentet, hogy tudjuk volt értelme a fordításnak...
